sábado, julio 22, 2023

el lienzo infinito ♾️

El lienzo infinito es un cuenta cuentos que creé hace varios años inspirado en diversas mitologías (africanas, americanas y australianas) . Es un intento de sintetizar diversas mitos de la creación y expresar un mensaje simple para los niños, que habla sobre el trabajo en equipo y el ponerse de acuerdo entre las personas, pese a las diferentes creencias que tengamos. Esta presentación la realice en el 2018 en el centro cultural el espacio.

Pinche en el link para ver y escuchar esta presentación.

viernes, julio 21, 2023

cuenta cuentos el ratón 🐭 que quería aprender a volar

Cuenta cuentos realizado con el ex colectivo cactus en la ciudad de Talca , la villa nueva Holanda en noviembre del año 2018, la música fue enteramente creación de ellos y el cuento es creación mía. Puede verlo en Youtube a través de los siguientes links.

Pinche en este link para ver la primera parte: parte 1

Pinche en este otro link para ver parte 2: parte 2

jueves, julio 20, 2023

el ratón que quería aprender a volar en Viralizarte 2020

El siguiente link incluye la presentación de cuenta cuentos que realize durante el carnaval Viralizarte, durante la pandemia del 2021, el cual se realizó en modalidad on line, para apoyar a los artistas y centros culturales talquinos durante la pandemia. Pinchen en el link para ver en Youtube.

miércoles, julio 19, 2023

sistema de magia Salvaje para mago la ascensión

Inventé un sistema alternativo de magia salvaje para usarse en partidas de mago la ascensión. Es un poco complejo, 🤣 pensando que ya de por sí el sistema de mago es uno de los más complejos del mundo de tinieblas, así que recomiendo solo se use en momentos muy precisos de sus partidas; al enfrentar directamente a un merodeador (magos dementes que deforman la realidad sólo por su presencia), el momento en que un mago despierta su avatar por primera vez y al momento de morir este y libera al avatar con su muerte. Por lo tanto, se hace indispensable para entender este sistema, el comprender antes cómo funciona el sistema de esferas de mago, así como los conceptos de silencio y resonancia.

Pinche en el link de más abajo para verlo.

martes, julio 18, 2023

demonología y angeología para W.O.D.

Inventé un manual de demonología y angelología para usarse en cualquier partida de juegos de rol de mundo de tinieblas, la adapte usando el sistema narrativo del manual de hechiceros, edición revisada. En mi Lore se interpreta tanto la demonología (o también conocida como goetia) como la angelología (teurgia) como dos caras de la misma moneda; ya que fue el mismísimo Lucero del Alba el que transmitió este conocimiento secreto a los primeros hechiceros en el alba de los tiempos . Si bien gran parte de este conocimiento se pierdo con el diluvio, esta senda sobrevivió de manera fragmentada, transmitida en el medioriente por antiguos visires, en occidente el cristianismo dividió esta hechiceria en 2 aspectos, el demoníaco y el divino; siendo la teurgia considerada una herramienta divina usada por hombres santos para contrarrestar las fuerzas el maligno con poder divino y la goetia paso a ser vista como una burda herramienta de brujos ambiciosos y perversos que buscaban someter a demonios para solicitar el cumplimiento de sus deseos. Si bien durante la edad media se masificó la goetia de manera popular ( se dice que los niveles del 1 al 3 se volvieron de uso público en ese entonces), solo cultos de hechiceros muy antiguos aún conservan los secretos de los niveles 4, 5 y mucho menos del 6, el cual es considerado conocimiento legendario solo accequible a un puñado de personas.

Para ver el manual pinche en el link de acá abajo

lunes, julio 17, 2023

hechicería Adanica

La hechicería Adanica es una senda nueva para juegos del sistema narrativo de Mundo de tinieblas. La creé basándome en las reglas del manual de hechiceros (edición revisada). Dentro de las historias que narraba yo como máster, era un tipo de hechicería antiquísima, que se dice fue transmitida por los ángeles al padre Adán, que a su vez fue transmitida al patriarca Enoch en su forma definitiva, con el fin de darle potestad a Noe y sus descendientes sobre la raza corrupta de los hijos de set y corrompida por los caídos. Además está senda sobrevivió al diluvio gracias al pueblo hebreo. Estos no la veían como magia, más bien atribuían este saber a conocimiento divino y una bendición de Jehová Yahve para sus elegidos.
Para revisar, pinche el link de acá abajo.



sábado, julio 15, 2023

esgrima iluminada

Los despertados ( o magos) son seres humanos normales que , dentro de Lore de Mundo de tinieblas, sufren una expansión de su conciencia que les permite manipular la realidad de maneras extraordinarias. Este es un minimanual que desarrolle para espadachines despertados, para usar dentro de tus historias, ya sea una ambientada en alta fantasía o en relatos de capa y espada, también se pueden usar en relatos de espadas orientales, ya que el Kaiyutzu, es una variación oriental que usa las mismas esferas mágicas. Yo lo estoy usando mucho en mis partidas de rol de Mago la Cruzada.

Pincha en el link de más abajo para ver.

jueves, julio 13, 2023

esgrima avanzada

Este es otro minimanual de esgrima, pero esta vez en una modalidad avanzada, para usarse en juegos que usen el sistema narrativo de WOD, sobretodo para ambientaciones históricas del siglo XVI y XVIII. Básicamente está hecha de una mescla de conjuros mesclados dentro de los movimientos de esgrima tradicional, que la potencian, pero estos trucos requieren un nivel de estudio superior que la esgrima practicada por la gran mayoría, ya que emplea también trucos de la senda fortuna, por lo que humanos normales podrían aprenderla, pero solo después de un arduo estudio de la técnicas esgrimista y mágicas. Recuerde que los hechiceros entienden este estudio de la esgrima como alta ciencia o ciencia iluminada, por lo que no se la ve como magia, sino una aplicación extremadamente avanzada del intelecto humano sobre la técnica física ( de ahí que use la habilidad ciencia y no ocultismo)
Pinche en este link para ver.

miércoles, julio 12, 2023

esgrima para WOD

Creé un minimanual de esgrima para usarse en juegos de mundo de tinieblas o que usen el sistema narrativo de W.O.D. Muy útil para jugar en ambientaciones entre el siglo XVI al XVIII, juegos de fantasía heroica y para aventuras de capa y espada. Esta es la esgrima que utilizan los simples mortales, pero es la base de otros sistemas que inventé , como la esgrima avanzada (que mescla esgrima clásica y trucos de hechicería) y la esgrima iluminada , que sólo los magos pueden desarrollar (usando sus esferas)

Que son los juegos de rol?

 En mi vida he pasado por momentos crudos y alegres. Algunos me enseñaron y me dieron fortaleza. Otros solo me mostraron lo absurda que es la vida y sus circunstancias. Sin embargo, algo que me a permitido sobrevivir a la adversidad son el poder contar historias. Por muchos años me senti desconectado, perdido. Pero cuando cuento historias, ya sea a través de cuenta cuentos, escribir cuentos y novelas, y estos últimos años, los juegos de rol, siento que todo eso que no tenía sentido, lo recupera.

Las historias, según la neuciencia y las ciencias de la educación, son incluso una forma potente de aprendizaje. Cuando conectamos lo que aprendemos en un guión convincente, lleno de personas y hechos que son significativos para nosotros, pareciera que todo tiene más sentido y adquiere una dimensión más trascendente.

Los pueblos aborígenes, sobretodo en nuestra madre africa, entendieron este concepto y conservaron la tradición oral como un arte, incluso en nuestros días. De hecho han surgido escuelas de cuentistas de forma profesional en Cuba y el medioriente.

Pues bien, los juegos de rol son la evolución de ese concepto a un nivel compartido e íntimo. Ya que son una historia compartida en la que el cuentistas, ya no solo es el protagonista, sino que los oyentes, ahora jugadores, también construyen la historia junto con el. Y el cuenta cuentos ahora es un máster, o DM o Narrador, según el juego.

Existe un conjunto de reglas, acompañados de dados, libros que acompañan como guía y todo el conjunto de la interacción que crea un universo propio entre los jugadores y su Director de juego.

Así que, como evolución natural, tome el título de máster de juegos de rol durante la pandemia del 2018, 2021. Al no poder desarrollarme como cuenta cuentos como lo hice antes, tome este nuevo papel para dejar salir esta parte de mi.

Durante los siguientes posteos de este blog, iré publicando material que he creado durante mis partidas y que tal vez les resulte útil e interesante para los que se interesen por este su mundillo. 

Así que, tome sus dados y a disfrutar.